CD Projekt Red a confirmé que les rumeurs étaient fondées, Songs of the Past, la nouvelle extension de The Witcher 3: Wild Hunt, était initialement pensée pour sortir en 2026.
La fenêtre a depuis glissé, la sortie est maintenant annoncée pour 2027, avec un positionnement qui dépasse largement le simple contenu additionnel de routine. Le studio polonais parle d’une extension majeure, co-développée avec Fool’s Theory, et révélée plus tôt que prévu après une apparition inattendue dans le REDlauncher. Dans les faits, l’épisode ressemble à une opération à double objectif, relancer l’intérêt pour Geralt et maintenir la franchise visible pendant que The Witcher 4 poursuit sa production, mais sans date de lancement ferme à ce stade.
CD Projekt Red confirme un plan 2026, repoussé à 2027
Le point clé, c’est la validation publique d’un calendrier plus ambitieux au départ. En interne, CD Projekt Red visait un lancement en 2026, ce qui collait aux bruits de couloir qui circulaient depuis des mois. La communication officielle acte désormais une sortie en 2027, sans détailler les raisons techniques ou organisationnelles du report, mais le décalage confirme que le projet a pris une ampleur difficile à tenir sur un cycle court.
La révélation elle-même a eu un parfum de fuite maîtrisée, ou au moins d’accident réel. Le studio explique avoir prévu l’annonce pendant un rendez-vous REDstreams, avant de tomber sur une présence non anticipée dans le REDlauncher. Résultat, l’annonce est sortie plus tôt, juste avant un stream anniversaire lié à Blood and Wine, lancé dix ans après la sortie de cette extension, en mai 2016.
Ce timing raconte aussi une stratégie de rythme. The Witcher 3 a une base installée énorme, autour de 60 millions d’exemplaires vendus selon les chiffres évoqués dans la communication autour de l’extension. Dans ce contexte, une extension en 2027 sert de point d’ancrage, elle occupe le terrain et donne une actualité concrète à une franchise dont la suite principale avance, mais reste lointaine. La nuance, c’est que repousser à 2027, c’est aussi accepter de laisser retomber une partie de la dynamique créée par les rumeurs.
Fool’s Theory co-développe une extension, pas un petit DLC
La différence avec un DLC “classique”, c’est d’abord l’organisation. Fool’s Theory co-développe Songs of the Past avec CD Projekt Red, ce qui place le projet au-dessus d’un pack cosmétique ou d’une mission isolée. Le studio partenaire est présenté comme un acteur polonais déjà identifié dans l’écosystème Witcher, notamment via son travail sur d’autres projets liés à la licence, ce qui renforce l’idée d’un contenu structurant plutôt qu’un bonus tardif.
Sur le fond, le discours officiel insiste sur une extension d’histoire solo centrée sur Geralt de Riv. Ce choix n’est pas neutre, surtout au moment où The Witcher 4 est déjà associé à un changement de protagoniste. Ici, l’extension joue la carte du retour à une figure connue, avec l’idée implicite de “reconnecter” le public à l’univers et à ses codes. Mais il y a une critique possible, ce type de projet peut aussi être perçu comme une manière de gagner du temps si la suite principale n’est pas prête à entrer en phase de communication intensive.
Autre indicateur, la plateforme et l’orientation technique. Songs of the Past est annoncé sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, et reste sur REDengine 3. Ce n’est pas anodin, CD Projekt Red bascule The Witcher 4 sur Unreal Engine 5, mais choisit ici de prolonger The Witcher 3 dans son environnement d’origine. Ça peut accélérer la production, mais ça impose aussi des arbitrages, moderniser sans casser l’existant, et livrer une extension “massive” sur une base technologique plus ancienne.
Exigences PC revues et pont annoncé vers The Witcher 4
L’annonce s’accompagne d’un message très concret pour les joueurs PC, une mise à jour va modifier les configurations requises de The Witcher 3. Le studio explique vouloir garantir des performances “fluides” et une meilleure compatibilité pour la suite des mises à jour. Dit autrement, l’extension ne va pas arriver dans un jeu figé, elle s’inscrit dans une continuité de patches, avec le risque habituel, améliorer pour certains, et compliquer la vie de ceux qui jouent sur des machines plus anciennes.
Le positionnement “pont” est aussi assumé dans la façon dont le projet est décrit. Songs of the Past est présenté comme une extension capable de faire le lien entre The Witcher 3 et The Witcher 4, sans confirmer de connexion scénaristique précise. Dans les rumeurs reprises par plusieurs médias, il est question d’une nouvelle région explorable, parfois décrite comme plus aride, avec une inspiration “Dune”, et des territoires désertiques évoqués. Officiellement, le studio reste prudent sur les détails, mais l’idée d’un changement d’ambiance est posée.
Le contexte corporate pèse aussi. CD Projekt Red parle d’une période très chargée, avec The Witcher 4 en production et une feuille de route longue qui mentionne déjà d’autres épisodes à terme. Dans ce cadre, l’extension de The Witcher 3 devient un produit intermédiaire, plus proche d’une sortie “événement” que d’un simple rappel nostalgique. Mais il faudra juger sur pièce, une extension annoncée très tôt, repoussée à 2027, et accompagnée de changements de prérequis techniques, crée forcément une attente élevée, et une tolérance plus faible au moindre compromis visible.
À retenir
- CD Projekt Red indique que Songs of the Past était visée pour 2026, sortie annoncée en 2027.
- L’extension est co-développée avec Fool’s Theory et présentée comme un contenu majeur solo.
- The Witcher 3 verra ses configurations PC requises évoluer pour assurer performances et compatibilité.
Sources
- The Witcher 3 Songs of The Past™ Official Announcement & Gameplay Details
- It’s Official: The Witcher 3 Songs of the Past Expansion Is Real and It’s Coming Next Year
- The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past – Wikipedia
- The Witcher 3: Songs of the Past DLC Expansion Announced Ahead of 2027 Release – IGN Daily Fix – IGN
- The Witcher 3: Songs of the Past DLC Expansion Announced Ahead of 2027 Release – IGN Daily Fix
